Os nove mundos da mitologia nórdica estão cheios de criaturas míticas bizarras, como gigantes, anões, elfos, nornas e os Kraken. Embora a mitologia nórdica seja predominantemente sobre os deuses nórdicos, essas criaturas dão corpo às histórias, desafiando os deuses e mudando o destino.
Neste artigo, reunimos uma lista de 15 das criaturas mitológicas nórdicas mais conhecidas e os papéis que desempenhavam.
1. Elfos
Na mitologia nórdica, existem dois tipos diferentes de
elfos, os Dökkálfar (os elfos negros) e os Ljósálfar (os elfos claros).
Os elfos Dökkálfar viviam sob a terra e eram considerados
semelhantes aos anões, mas eram completamente negros. Os Ljósálfar, por outro
lado, eram radiantemente belos e eram considerados iguais aos deuses.
Todos os elfos nórdicos eram muito poderosos e tinham a
capacidade de causar doenças humanas e também de curá-las. Quando os elfos e os
humanos tinham filhos, eles se pareciam com os humanos, mas possuíam
impressionantes poderes mágicos e intuitivos.
2. Huldra
A Huldra é uma criatura feminina tipicamente retratada como
uma bela mulher com uma coroa de flores e longos cabelos loiros, mas ela tinha
um rabo de vaca que deixava os homens com medo dela.
Também chamada de "guardiã da floresta", a Huldra
seduzia jovens e os atraia para as montanhas, onde os aprisionava.
De acordo com o mito, se um jovem se casasse com a Huldra,
ela estava fadada a se tornar uma mulher velha e feia. No entanto, do lado
positivo, ela ganharia extrema força e perderia o rabo.
3. Fenrir
Fenrir
é um dos lobos
mais famosos da história, filho de Angerboda, a giganta e o deus nórdico Loki.
Seus irmãos são a serpente Jörmungandr, e a deusa Hel.
Todos os três foram profetizados para ajudar a trazer o fim do mundo, Ragnarok.
Fenrir foi criado pelos deuses de Asgard. Eles sabiam que
Fenrir mataria Odin durante o Ragnarok, então, para evitar que isso
acontecesse, eles o acorrentaram com amarras especiais. Eventualmente, Fenrir
foi capaz de se libertar de suas amarras e seguiria para cumprir seu destino.
Fenrir não era visto como uma criatura do mal, mas como uma
parte inevitável da ordem natural da vida. Fenrir serve de base para muitos
lobos literários posteriores.
4. O Kraken
O Kraken é um famoso monstro marinho representado como uma
lula gigante ou polvo. Em alguns contos míticos nórdicos, o corpo do Kraken era
tão grande que as pessoas o confundiam com uma ilha.
Se alguém colocasse os pés na ilha, afundaria e morreria,
tornando-se alimento para o enorme monstro. Sempre que subia à superfície, o
Kraken causava grandes redemoinhos que tornavam mais fácil atacar os navios.
O Kraken atraia peixes ao liberar seus excrementos, de
consistência espessa, na água. Ele tinha um cheiro forte de peixe que atraia
outros peixes para a área para ele devorar. É provável que a inspiração para o
Kraken tenha sido a lula gigante, que pode crescer em tamanhos enormes.
5. O Mare
O mare era uma criatura maliciosa na mitologia nórdica,
conhecido por causar pesadelos às pessoas ao sentar-se no peito enquanto
dormiam. Se você ainda não fez a conexão, é daqui que vem a palavra pesadelo.
Muitos acreditavam que essa besta aterrorizante encarnava as
almas de pessoas vivas que deixaram seus corpos durante a noite.
Alguns dizem que as mares também eram bruxas que se
transformavam em animais como gatos, cães, sapos e bois quando seus espíritos
as deixavam e vagavam. Dizia-se que quando o Mare tocava em coisas vivas, como
pessoas, árvores ou gado, seus cabelos (ou galhos) ficavam emaranhados.
6. Jörmungandr
Também chamado de ‘Serpente de Midgard’ ou ‘Serpente do
mundo’, Jörmungandr era irmão do lobo Fenrir, filho de Angerboda e Loki. Como
Fenrir, a Serpente do Mundo teve um papel fundamental a desempenhar durante o
Ragnarok.
A serpente gigante foi profetizada para crescer tão grande
que abrangeria o mundo inteiro e morderia sua própria cauda. Assim que Jörmungandr
soltasse sua cauda, no
entanto, esse seria o início do Ragnarok.
Jörmungandr
era uma serpente ou um dragão que Odin,
o pai de todos, jogou no mar ao redor de Midgard
para impedi-la de cumprir seu destino.
Jörmungandr seria morto por Thor
durante o Ragnarok, mas não antes de Thor ser envenenado pelo veneno da serpente.
7. Audumbla
Audumbla era uma vaca primitiva na mitologia nórdica. Ela
era um lindo animal que dizia ter quatro rios de leite que corriam de seus
úberes. Audumbla viveu em rochas de geada salgada que ela lambeu por três dias,
revelando Buri, o avô de Odin. Ela também alimentou o
gigante Ymir, a geada primordial, com seu leite. Acredita-se que Audhumbla
foi a "mais nobre das vacas" e é a única de sua espécie mencionada
pelo nome.
8. Níðhöggr
Níðhöggr, Nidhogg ou Nidogue era um dragão enorme com garras
enormes, asas de morcego, escamas por todo o corpo e chifres saindo de sua
cabeça.
Diz-se que ele roía continuamente as raízes de Yggdrasil,
a árvore do mundo. Dado que Yggdrasil era a Árvore do Mundo que mantinha os
Nove Reinos do Universo unidos, as ações de Nidhogg estavam literalmente roendo
as raízes do cosmos.
Os cadáveres de todos os criminosos, como adúlteros,
violadores de juramentos e assassinos, eram banidos para Nadastrond, onde Nidhogg
governava, e ele esperou para mastigar seus corpos.
9. Ratatoskr
Ratatoskr era um esquilo mítico que corria para cima e para
baixo na Yggdrasil, a árvore da vida nórdica, entregando mensagens entre a
águia empoleirada no topo da árvore e Níðhöggr, que vivia sob suas raízes. Ele
era uma criatura travessa que desfrutava de qualquer chance de alimentar um
relacionamento rancoroso entre as duas bestas transportando um insulto para uma
delas de vez em quando e adicionando enfeites às suas mensagens.
Alguns dizem que Ratatoskr era um esquilo astuto que tinha
intenções secretas de destruir a árvore da vida, mas porque ele não tinha força
para fazer isso sozinho, ele manipulava Níðhöggr e a águia para atacar
Yggdrasil.
10. Hugin e Munin
Hugin
e Munin eram dois corvos na mitologia nórdica que ajudavam Odin,
o pai de todos. Seu papel era agir como os olhos e ouvidos de Odin, voando ao
redor de seu mundo e trazendo-lhe informações. Quando eles voltavam, eles se
sentavam em seus ombros e sussurravam tudo o que tinham visto durante o voo.
Os dois corvos simbolizam a onipotência e o vasto
conhecimento de Odin. Embora fossem animais de estimação, Odin prestava mais
atenção a eles do que a seus próprios súditos mortais e celestiais. Eles eram
até adorados pelo povo nórdico e representados com Odin em muitos artefatos.
11. As Nornas
Indiscutivelmente, as Nornas são os seres mais poderosos de
todos na mitologia nórdica - elas governam a vida de deuses e mortais, elas
decidem o que vai acontecer, incluindo quando e como. Havia três Nornas cujos
nomes eram:
- Urðr (ou Urd) - significando O Passado ou apenas Destino
- Verdandi - significando o que está surgindo atualmente
- Skuld - significando o que deve ser
As Nornas são um tanto semelhantes aos destinos da mitologia
grega. As Nornas também eram responsáveis por
cuidar de Yggdrasil, a árvore que mantinha os nove
mundos juntos. O trabalho delas era evitar que a árvore morresse, pegando água
do Poço de Urd e despejando-a em seus galhos. No entanto, esse cuidado apenas
retardou a morte da árvore, mas não a impediu totalmente.
12. Sleipnir, o cavalo de oito patas
Sleipnir
foi uma das criaturas mais originais da mitologia nórdica. Ele era o cavalo de
Odin, e tinha oito patas, um conjunto de quatro atrás e um na frente, de forma
que ele pudesse manter um em cada um dos reinos. Sua "mãe" era Loki,
o deus nórdico que se transformou em uma égua e foi engravidado por um
garanhão. Isso torna Sleipnir a única criatura no mito nórdico nascido de dois
pais.
Sleipnir era um corcel poderoso e belo com uma pelagem cinza
tempestuosa e foi descrito como o melhor de todos os cavalos. Odin cuidava
muito dele e sempre o montava quando ia para a guerra.
13. Os Trolls
Havia dois tipos de trolls na mitologia nórdica - trolls
feios que viviam em montanhas e florestas e pequenos trolls que pareciam gnomos
e viviam no subsolo. Ambos os tipos não eram conhecidos por sua inteligência e
eram bastante malévolos, especialmente com os humanos. Muitos deles possuíam
poderes mágicos e proféticos.
Diz-se que as muitas pedras no interior da Escandinávia
foram criadas quando trolls foram pegos pela luz do sol, que os transformou em
pedra. Algumas das pedras caíram lá quando os trolls as usaram como armas.
14. As Valquírias
Valquírias
eram espíritos femininos que serviram Odin na batalha. Embora muitas das
Valquírias nos mitos nórdicos tivessem seus próprios nomes, geralmente eram
vistas e comentadas como um grupo homogêneo de seres, todos compartilhando um
propósito comum.
As valquírias eram belas e elegantes donzelas com pele
branca e cabelos dourados como o sol ou negros como a noite escura. Era seu
trabalho escolher quem morreria em batalha e quem viveria, usando seus poderes
para causar a morte daqueles que elas não favoreciam.
Também era seu papel levar os heróis mortos para Valhalla,
lar do exército de Odin, onde esperavam, preparando-se para Ragnarok.
15. Os Draugr
Os Draugr ou draug eram criaturas horríveis que pareciam
zumbis e possuíam força sobre-humana. Eles tinham a capacidade de aumentar seu
tamanho quando queriam e engolir uma pessoa inteira. Eles cheiravam fortemente
a corpos em decomposição.
Os Draugr muitas vezes vivia em seus próprios túmulos,
defendendo o tesouro com o qual foram enterrados, mas eles também causavam
estragos nas pessoas vivas e torturadas que haviam feito mal a eles na vida.
Diz-se que o Draugr pode morrer uma segunda morte se
destruído de alguma forma, como sendo queimado ou desmembrado. Muitas pessoas
acreditavam que se fossem gananciosos, impopulares ou perversos na vida, se
tornariam Draugr depois de morrer.
Resumindo
Embora as criaturas da mitologia nórdica sejam em menor
número do que as encontradas na mitologia grega, elas compensam isso com
exclusividade e ferocidade. Elas continuam sendo algumas das criaturas
mitológicas mais maravilhosas e únicas que já existiram. Além do mais, muitas
dessas criaturas influenciaram a cultura moderna e podem ser vistas na
literatura, nas artes e no cinema modernos.