Os Aesir viviam em Asgard e os Vanir, que existiam muito antes dos primeiros deuses Aesir aparecerem, viviam em Vanaheim.
Eles nem sempre viveram em harmonia. O seu conflito é conhecido na Edda em prosa, “Voluspa”, bem como na Edda de Snorri, “Gylfaginning” e “Skáldskaparmál”.
No poema do décimo século, “Völuspá”, a vidente, Völva, conta como a guerra começou entre as duas tribos.
Porque os Deuses Aesir Mataram Gullveig?
Inicialmente, os Vanir temiam os Aesir e consideravam-se invadidos por seu domínio, então enviaram para eles, Gullveig ("Poder do Ouro"), que era uma mulher bonita, experiente em magia e associada a ouro e riqueza, mas suas habilidades em feitiçaria não causou nenhuma impressão positiva nos Aesir.Ela não era particularmente bem-vinda, pois consideravam sua bruxaria perigosa para a sociedade.
Eles torturaram e queimaram Gullveig até a morte três vezes para se livrar dela e, a cada vez que eles fizeram isso, ela saiu do fogo e viveu novamente. Gullveig aparentemente possuía muito mais poder e era superior aos deuses e o ato de matá-la podia simbolizar um confronto entre a morte infligida por um guerreiro e o poder do renascimento.
Os Deuses Vanir Juraram Vingança
Em nosso artigo anterior, escrevemos sobre Hela a filha de Loki a deusa da terra dos mortos, que tinha muito mais poder do que o grande Odin. Uma vez, alguém estava em seu poder, ninguém, nem mesmo Odin, poderia recuperar com sucesso qualquer alma que possuísse.Quando os Vanir ouviram como Gullveig havia sido tratada pelos Aesir, eles juraram vingança e logo um exército de Vanir apareceu nas muralhas de Asgard, pronto para lutar.
Odin, que estava sentado em seu lugar alto em Valaskjalf, tinha seus modos misteriosos (Hugin e Munin) para obter todas as informações de que precisava, e nada lhe escapava. Ele estava pronto para lutar e a batalha continuou até que os dois exércitos se cansaram do massacre. No final, depois de um longo período de luta, ficou claro que nenhum dos dois lados venceria.
Os deuses Aesir e Vanir entraram em um acordo e trocaram reféns
Eventualmente, os deuses Aesir aceitaram que Gullveig era indestrutível e altamente superior como uma feiticeira e a aceitou em sua sociedade. Os dois lados do conflito discutiram longamente quem era culpado de causar a guerra e, eventualmente, os dois lados juraram viver lado a lado em paz e harmonia novamente e concordaram em trocar reféns como prova de suas boas intenções.O deus Njord e seus dois filhos, Freya e seu irmão gêmeo Frey tiveram que se mudar para Asgard. Odin enviou seu irmão Hoenir e o sábio deus Mímir para morar entre os Vanir.
Os Aesir nomearam Njord e Freyr como sumos sacerdotes para presidir os sacrifícios, e Freya tornou-se uma sacerdotisa sacrificial e ela começou a ensinar aos Aesir toda a feitiçaria que estava em uso comum em Vanaheim. Odin enviou seu irmão Hoenir, o deus do silêncio, e o sábio deus Mímir para viver entre os Vanir.
Hoenir foi feito chefe quando chegou a Vanaheim, mas de alguma forma, ele não conseguia pensar sozinho e tomar decisões sem ter Mímir ao seu lado. Como ele também era um pobre diplomata, os deuses dos Vanir concluíram que haviam sido enganados na troca de reféns.
Eles decapitaram Mímir e enviaram sua cabeça para os Aesir. Odin usou sua magia para restaurar a cabeça de Mímir à vida. Ele colocou-o em uma fonte conhecida como Mímisbrunnr, ao pé da árvore sagrada, Yggdrasil, e visitava regularmente a fonte para buscar sabedoria de Mímir.
A grande sabedoria de Mímir tornou-se para sempre a sabedoria de Odin.
Interpretação Moderna
Embora alguns historiadores acreditem que a Guerra Aesir e Vanir
tenha pouco ou nenhum significado mais amplo, outros acreditam que a história
antiga da Escandinávia é sugerida em suas descrições.
A coexistência de Aesir e Vanir é um tanto única. Embora outras
mitologias, como as da Grécia e da Irlanda, descrevam guerras entre dois grupos
de deuses, os resultados foram muito diferentes.
Na Irlanda, os Tuatha Dé Dannan prevaleceram sobre os Fir Bolg
e os Fomorianos. Enquanto alguns deuses meio-fomorianos se tornaram
importantes, os Tuatha Dé Dannan finalmente detiveram o poder na Irlanda.
Na Grécia, os olímpicos lutaram contra os titãs pela
supremacia. Os deuses mais antigos foram completamente destruídos e enviados
para o Tártaro.
O tratado de paz entre os Aesir e Vanir, entretanto,
permitiu que dois grupos de deuses coexistissem e se misturassem como iguais.
Este panteão duplo único levou alguns historiadores a acreditar que pode haver
um significado mais profundo para a história.
Muitos dos deuses Aesir têm laços claros com outras culturas
germânicas. Odin, por exemplo, era adorado em todo o norte da Europa como Woden
ou Wotan em uma forma muito semelhante ao caráter escandinavo.
Muitos dos deuses Vanir, entretanto, não têm tais paralelos.
Alguns, como Freyja, parecem não ter ligações com outras religiões germânicas,
enquanto outros, como Njörðr, têm apenas tênues laços teóricos com o resto da
Europa.
Como um todo, os Vanir parecem ser deuses distintamente
escandinavos. Os Aesir, entretanto, têm fortes laços com outras culturas
germânicas e arquétipos indo-europeus mais amplos.
Alguns historiadores teorizaram que os dois grupos de
deuses, na verdade, vieram de duas culturas diferentes. A Guerra Aesir e Vanir
reflete, em um mito, o conflito entre dois grupos humanos.
Essa teoria sustenta que, em algum momento de sua história,
o povo germânico que adorava Odin e os deuses Aesir entrou em contato com outro
grupo que adorava os Vanir.
Não se sabe quem era esse segundo grupo de pessoas.
Registros históricos dos países nórdicos não existem até a era romana, e os
escritores latinos faziam poucas distinções entre as culturas do norte.
Se essa interpretação histórica estiver correta, entretanto,
é provável que a cultura secundária tenha sido absorvida pela dos nórdicos
germânicos nessa época. O tratado entre os Aesir e Vanir, com sua troca de
conhecimentos e deuses, pode representar a forma como duas culturas humanas
aprenderam a conviver.
Os Aesir, os deuses germânicos, permaneceram mais
proeminentes. Eles adotaram a magia dos Vanir, no entanto, e figuras como
Njörðr, Freyr e Freyja foram trazidas para o panteão.
Essa magia, no entanto, pode fornecer uma pista sobre quem o
povo nórdico germânico encontrou.
Os Sámi ou Lapões são indígenas da Noruega, Suécia,
Finlândia e partes da Rússia. Suas línguas pertencem à família fino-úgrica,
tornando-as aparentadas com o finlandês, estoniano e húngaro modernos, em vez
de outras línguas indo-europeias da Europa.
Acredita-se que tanto os sámi quanto os nórdicos tenham
vivido na Escandinávia pelo menos desde a Idade do Bronze, possivelmente antes.
Embora eles mantivessem culturas únicas, é provável que tenham entrado em
contato um com o outro até certo ponto ao longo de sua história.
A religião Sámi tradicional era xamanística. Embora eles não
tivessem deuses que pudessem ser imediatamente reconhecidos como os Vanir, a
ênfase na terra e na magia traz esses deuses à mente.
Seidr, a magia que os Vanir levaram para Asgard, é
geralmente identificada como prática xamânica. Ao contrário dos rituais que
aconteciam nos templos, era focado na conexão do indivíduo com o mundo e as
forças da natureza.
E embora a religião Sámi não tivesse o mesmo tipo de panteão
do povo germânico, ela se concentrava em muitos dos mesmos elementos dos deuses
Vanir. Como eles, estava mais associado à fertilidade, prosperidade e à terra
do que os deuses Aesir mais guerreiros.
Como os deuses Aesir e Vanir, os povos nórdicos e sámi
tinham suas próprias pátrias e culturas distintas. Baseados no norte ártico, os
sámi tradicionalmente tinham pouca interação direta com seus vizinhos mais ao
sul e não competiam diretamente por terras ou recursos.
No entanto, isso pode não ter sido sempre o caso. É possível
que a interação inicial entre os nórdicos germânicos e os indígenas Sámi tenha
sido uma fonte de inspiração para o mito de dois grupos tomando emprestado de
outro e compartilhando a Escandinávia.
Resumindo
Na mitologia nórdica, havia dois grupos de deuses. Os Vanir
são geralmente interpretados como deuses da fertilidade e prosperidade,
enquanto os Aesir eram mais guerreiros e focados na força.
Segundo a lenda, os dois grupos entraram em guerra um com o
outro. Iniciada pela tentativa de assassinato de uma deusa Vanir em Asgard, a
terra natal dos Aesir, e conflitos sobre sacrifícios, a guerra causou danos
significativos às terras natais de ambos os grupos.
Enquanto os Aesir estavam mais focados na guerra, os Vanir
usavam magia em um grau maior. Como resultado, os Vanir foram capazes de fazer
os Aesir retroceder.
Eventualmente, os dois lados se cansaram da luta e
concordaram com uma trégua. Eles selaram isso cuspindo em um tanque, criando
Kvasir.
Kvasir, Njörðr e os filhos de Njörðr foram enviados para
Asgard. Em troca, os Vanir tiraram Hoenir e Mímir dos Aesir.
Esta história única de deuses coexistindo e trocando membros
e conhecimentos levou alguns historiadores a acreditar que o mito foi inspirado
por interações de grupos humanos no passado pré-histórico.
Os Aesir estão intimamente ligados a outras culturas
germânicas e indo-europeias, mas os Vanir parecem ser exclusivos da
Escandinávia. Isso, junto com seus diferentes domínios, pode indicar que eles
vieram de culturas diferentes.
Uma possibilidade são os sámi, um grupo fino-úgrico indígena
do norte da Escandinávia. Sua religião xamanística pode ter inspirado a magia
seidr associada aos Vanir.
Embora a identidade do grupo não germânico que inspirou os
Vanir nunca seja conhecida com certeza, os Sámi são um grupo conhecido por
manter uma pátria e uma cultura distintas nas proximidades dos nórdicos. A
história da Guerra Aesir e Vanir pode refletir como eles, ou outro grupo, passaram
a viver ao lado do povo nórdico germânico.